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    前索尼高管批评XGP商业模式, 让开发者沦为“工资奴隶”

    发布日期:2025-08-16 09:55    点击次数:79

    IT之家8月15日消息,前索尼互娱(SIE)全球工作室主席ShawnLayden本周(8月13日)接受了游戏媒体GamesIndustry采访,他认为微软的XboxGamePass(XGP)对游戏行业发展不利,可能影响行业经济平衡。

    Layden表示,他担心XGP会让玩家形成“不直接付费买游戏,依赖订阅玩游戏”的依赖,他将这种趋势形容为“游戏界的网飞(Netflix)”,并举出Spotify作为反例,他认为音乐流媒体平台的兴起让人们不再愿意直接花钱买音乐专辑。

    Layden还批评了某些厂商的新作“首发即入库”的做法,认为这会直接压缩游戏的销售窗口期,对整个行业来说都是个“坏生意”。

    同时他还对订阅制模式的盈利点提出了质疑:“XGP真的能盈利吗?如果不是的话那为啥微软还在苦苦支撑?”他认为,微软可以通过各种复杂的财务手段使游戏业务账面上显得更有吸引力,但实际这种模式并不能让开发者获益。



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